문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클로저스/정식서비스 이전 (문단 편집) === 1일차 (2014년 12월 11일) === 오후 7시부터 12시까지 4시간 동안 진행되었으며, 많은 사람이 모일 것이라 예상했는지 채널을 상당히 많이 만들어두었음에도 불구하고 포화 상태로 뒤덮혔다. 다만 CBT때와 같은 NPC 탈주 등의 촌극은 벌어지지 않았다. * '''호평 관련''' * AOS식의 PVP는 대체로 호평. * [[서유리(클로저스)|서유리]]와 [[이슬비(클로저스)|이슬비]]의 아바타가 호평. * 귀여운 아바타를 던전 드랍으로 얻을 수 있다. * 약속된 신뢰의 [[RESS]] 일러스트 * CBT때에 비해 관통력 강화로 1대 다수전에 강캐가 된 [[서유리(클로저스)|서유리]]의 성능. * '''버그 관련''' * 일부 유저들에게서 전체화면 전환 시 강제 종료 현상 발생. * 화면 옵션 전환 후 재접속시 튕김 (전체모드, 해상도 변화 등) * 마을유저 간략화 옵션 미적용. * 전체 옵션수준 설정시 커서 위치가 기존으로 초기화[* 옵션 자체는 적용되어 있고 커서 위치만 문제가 되었다.] * 그 외 자잘한 버그들 발생[* 공식 홈페이지의 버그 리포트 게시판을 보면 생각보다 버그가 많이 발견 되었다.] * '''마을 문제점''' * 최적화에 문제가 있어서 권장사양 이상의 환경에서도 '''마을 렉'''이 극성을 부렸다. * 인파에 묻혀 NPC에게 말을 거는게 어렵다. * 마을 미니맵이 존재하지 않는다. * '''전투''' * 난이도가 지나치게 높은 긴급 방어전. * 평타의 마나회수율이 낮아 물약소모가 너무 심함. * 적 타겟팅 미스가 빈번히 발생 * 회피기 캔슬기의 불편한 조작성과 효능 * 튜토리얼의 번거로움이 심함 * 효과음과 배경음의 낮은 사운드 비중 * 안일한 던전 난이도 조정방식.[* 난이도 차이가 슈퍼아머 패턴의 횟수 차이밖에 없다. 적이 강해진걸 감안해도, 슈아에 의존하는 던전 난이도 조절 방식은 크게 비판받을 문제이다.] * 몹 디자인의 몰개성 * '''강화, 캐시 관련''' * 강화 난이도가 높음. 저레벨 무기부터 빈번히 강화깨짐 현상, 거액의 돈이 깨짐 * OBT 예행인데도 PC방 강화 서비스가 시작됨 * 오염된 무기가 등장했다. 이를 캐시샵의 옥시크린으로 정화해야 하는데 정작 캐시샵이 없다.[* 오픈베타로 데이터가 이어지지 않는 테스트 기간이므로 비활성화 시켜둔 것인데 벌써 유저에게서 [[http://durl.me/7uk5zi|무기가 오염된 사례]]가 등장해버렸다.] * '''그래픽 관련''' * 보행 그래픽에 안티 앨리어싱이 적용이 안되어 도트 계단현상 발생.[* 고전의 멋을 살렸다는 평과 시대에 뒤쳐졌다는 평으로 호불호가 갈린다. 실제로 다른 온라인 액션 게임에 비해서는 그래픽이 많이 떨어진다.] * 아래로 얼굴을 찡그릴 시 얼굴 뭉개짐 현상 발생 * 전투중 필살기 시전 시 부자연스러운 모션. * '''추가 조작 관련''' * 튜토리얼에 빠졌는지 추가적인 조작법을 모르는 유저가 꽤 많다. * 단축키 도움말 - F1 키 * 카메라 회전, 확대축소 - Ctrl + 화살표 방향키 * UI창 가리기 - End 키 * 클로저스 폴더에 스샷저장 - Print Screen 키 * --/춤 명령어로 여캐들 춤을 감상하자-- * '''기타 사항''' * 대폭 상향된 [[서유리(클로저스)|서유리]]와 [[이슬비(클로저스)|이슬비]]에 가려 상대적으로 [[이세하]]가 던전 플레이에 불리하다.--남캐따위는 머릿수 채우기용 일 뿐이지 높으신 분들은 그걸 몰라요.--[* 스킬콤보가 공중 콤보 위주이기 때문에 파티 플레이시 의도치 않은 트롤링을 하게되며, 서유리와 이슬비의 훈련생 결전기가 준수한 성능을 내는데 반해 이세하의 결전기는 빗나가기가 쉽다.] * 그래픽 최저옵과 최상옵의 차가 크지 않은데 비해, 최상옵의 렉이 매우 심하다. * UI와 해상도가 분리되어 있지 않아 해상도를 높일 경우 글씨 크기가 지나치게 작아져 버린다. * 키 세팅이 막힌 상태라 불만을 표출하는 유저들이 있다. * 난이도가 CBT때보다 어려워져 CBT 유경험자들도 한번 이상은 죽는 경우가 꽤 속출하였다. * 솔로 플레이 완주 이후 파티 플레이의 재미가 하락하는 문제가 있다. * '''공식 오류 해결 방편책들'''[* 공식 홈페이지에서 공개된 PRE-OBT 1일차 당시 임시 방편책이다.] * 마을 렉 문제 - 최저옵으로 쾌적한 서버로 가면 인텔 내장 그래픽카드로도 '''마을 렉 없이 쌩썡하게 돌린다.''' * 화면옵션 전환후 재접속 튕김 - C드라이브 > Nexon > Closers 폴더 내‘GAME_OPTION.lua’삭제후 재접속 * 그래픽 문제 - PC 사양이나 드라이버 확인 최적화 부족으로 인한 마을 렉과 버그 등 자잘한 문제점에 불편함을 느끼고 접는 유저들도 꽤 발생했다. 또 제작진이 엘소드 초기 제작진이다보니 ~~지금은 막장이 되어버린~~[[엘소드]]를 접고 초기의 엘소드에서 느꼈던 것들을 다시 한번 느껴보기 위해 갈아타려던 유저층들이 [[엘소드]]와의 유사성(주로 단점)을 지적하며, 오히려 엘소드에 비해 퇴보라며 실망하는 반응도 보였다. 다만, CBT때와 달리 발전된 모습을 보여주었기 때문에 좋은 반응도 많이 나왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기